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Firefox 3 ya está disponible

Junio 17, 2008 · No hay comentarios

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Justo a las 7 de esta tarde (hora española) acaba de lanzarse la versión definitiva de Firefox 3, el nuevo navegador web de Mozilla. Un programa gratuito y de código abierto que es el único que le hace algo de sombra al Internet Explorer de Microsoft. Su actualización incluye un buen número de mejoras y funciones nuevas, como ya os adelantamos al probar la versión de prueba hace casi un año.

Como suele pasar últimamente con las actualizaciones de estos programas, se ha puesto un especial acento en la seguridad mientras navegamos. Firefox 3 vigilará especialmente la presencia de virus en las descargas y programas espía en las páginas web para evitar el phishing. Como pasa con la última versión del tercer navegador en discordia, el Opera 9.5, nos avisará cuando accedamos a sitios sospechosos, bloqueándolos antes de que podamos visualizar sus contenidos.

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Categorías: PC&Mac

La Wii sigue vendiendo más que Playstation 3 y Xbox 360 juntas

Junio 17, 2008 · No hay comentarios

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La Wii ha aumentado su ventaja en Estados Unidos respecto a sus dos rivales en la guerra de consolas de última generación: PlayStation 3 y Xbox 360. Si en enero la situación estuvo muy igualada entre las plataformas de Sony y Nintendo, debido en parte a las pocas existencias de esta última tras la campaña navideña, en los siguientes meses las ventas han vuelto a la situación habitual.

El pasado mes de mayo los estadounidenses compraron unas 675.100 Wiis, más de lo que lograron PlayStation 3 y Xbox 360 juntas, con 208.700 y 186.600 unidades, respectivamente. El aumento de distancia comenzó a producirse en febrero (432.000 Wiis frente a 280.800 PS3 y 254.600 Xbox 360), y en marzo la consola de Nintendo registró su mejor mes en lo que llevamos de año: 721.000 unidades vendidas.
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Ese mismo mes, la consola de Microsoft superó ligeramente a la de Sony (262.000 Xbox 360 frente a 257.000 PS3). Exactamente lo mismo sucedió en abril, pero ambas consolas bajaron su nivel de ventas (188.000 Xbox 360 frente a 187.100 PS3). En el último mes de mayo la PlayStation 3 se recuperó ligeramente y superó a Xbox por un margen de 22.100 unidades. Mientras, la Wii ha descendido ligeramente, pero manteniéndose siempre en torno a las 700.000 unidades.

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Éstos son los datos proporcionados por la consultora NPD Group. Pero en estas guerras comerciales todas las consolas ganan. Es decir, cada empresa interpreta los datos a su conveniencia. La postura más incontestable sea quizás la de Nintendo, que venía de vender 1.350.000 unidades de Wii en Estados Unidos en diciembre de 2007. Tras el bajón de enero, las ventas se han recuperado gracias en parte al lanzamiento del último Mario Kart y de Wii Fit, dos títulos que consiguieron vender 787.700 y 687.700 unidades en mayo, respectivamente.

En cuanto a Sony, su lectura más positiva es que, de momento, ha conseguido imponerse en su duelo particular contra Xbox 360, llegando a los 13 millones de unidades vendidas desde que PlayStation 3 salió al mercado, como os contamos hace poco. ¿Y cuál es la postura de Microsoft? Pues que en términos globles, la Xbox 360 sigue siendo la segunda consola de última generación más vendida. Sin embargo, esto se debe en gran parte a que llegó al mercado un año antes que sus competidoras.

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En su batalla con la PlayStation 3, todo un duelo aparte dentro de la guerra de consolas, el dato positivo para Microsoft está en las ventas del juego Grand Theft Auto IV. Está disponible en ambas plataformas, pero se venden más las versiones para Xbox 360 que para Playstation 3. En mayo, por ejemplo, 871.300 unidades del juego cayeron del lado de la consola de Microsoft, y “apenas” 442.900 para la de Sony.

En este sentido, los que deben estar más contentos que nadie son Take-Two Interactive y su división Rockstar Games, creadores del juego. No está mal eso de vender 4,2 millones de juegos sólo en Estados Unidos, y que el hecho de que se venda más en una consola o en otra ni te vaya ni te venga.

Fuente:Tuexperto

Categorías: WII

PrimeSense, llega la interactividad 3D en los videojuegos

Junio 17, 2008 · No hay comentarios

Con la consola Wii de Nintendo o periféricos como el Eyetoy de PlayStation hemos conseguido interactuar activamente con los videojuegos, aunque todavía no al nivel más avanzado. Ambos sistemas tienen la misma limitación: pueden interpretar tus movimientos, pero no el lugar exacto donde se producen. La compañía PrimeSense quiere dar un paso más allá con un nuevo método que permitiría integrarnos realmente en el entorno del videojuego, añadiendo una tercera dimensión a la detección del movimiento.

El sistema creado por esta pequeña empresa israelí consiste en una cámara 3D capaz de detectar a qué profundidad están los objetos frente a ella. Gracias a este artilugio, el jugador se sentiría completamente integrado en el entorno del juego e interactuando con él. Mientras que con las consolas actuales sólo disfrutamos de una interactividad en dos dimensiones (las de la pantalla), con el accesorio de PrimeSense nuestros movimientos afectarían a lo que tuviésemos detrás o frente a nosotros. También aumenta el peligro para el mobiliario del salón, que con estos accesorios pueden salir muy mal parados.

El invento parece haber convencido a los principales inversores, Canaan Partners, Gemini Israeli Funds y Genesis Partners en este caso. Su interés por el proyecto Primesense se ha confirmado con los 20 millones de dólares (13 millones de euros al cambio) que han invertido en él. Estas cifras ratifican que la cosa va en serio (si les sale bien la jugada es una cuestión aparte), pues la compañía ya ha pasado de la fase de desarrollo a la de ventas.

Pero aún se desconoce cuál será el próximo paso que dé la tecnología PrimeSense. Podría tratar de competir con los grandes gigantes de la industria del videojuego o, lo que es más probable, pactar una licencia a terceros para utilizar el periférico en las consolas (también podría integrarse como centro multimedia). No será a corto plazo, eso seguro. Sea cual sea el futuro que le espera, resultará realmente interesante si consiguen sacar juegos que, además de mostrar lo guay que es, sean de verdad buenos títulos.

Vía: Crunch Gear

Fuente:Tuexperto

Categorías: PC&Mac · PS3 · WII · XBOX 360

Los reproductores de Blu-ray, sin competencia pero cuesta abajo

Mayo 9, 2008 · No hay comentarios

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A pesar de la muerte del HD DVD, el Blu-ray aún no puede cantar victoria. Ambos formatos disputaban una batalla por convertirse en el próximo estándar de disco óptico y alta definición. Pero las ventas de los reproductores del “disco azul” no sólo no han aumentado desde que Toshiba ha dejado de fabricar lectores HD DVD de sobremesa, sino que han caído un 40% en Estados Unidos entre enero y febrero de este año, según datos de la consultora NPD Group.

Entre febrero y marzo se registró una leve recuperación del 2%, lo que sigue estando muy lejos del “hito” que supondría 2008 según manifestaron los impulsores de Blu-ray en el último CES de Las Vegas. Eso sí, hay un producto en concreto que sí que está creciendo: la PlayStation 3. Las ventas de esta videoconsola, que integra un lector de Blu-ray, no se incluyen en los datos totales. Y sólo en marzo se vendieron 257.120 en Estados Unidos, casi el doble que durante el mismo mes el año pasado.
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Desde Sony demandan que su videoconsola es, al fin y al cabo, un lector Blu-ray de sobremesa. Pero el problema está en si, por un lado, los propietarios de una PlayStation 3 la usan para ver películas en el nuevo formato. Y por el otro, no hay que olvidar que quien tiene que “levantar” este mercado no es el aficionado a los videojuegos, sino el usuario de a pie. Ese que, según el analista de NDP Ross Rubin, considera que “su viejo reproductor de DVD funciona bien y los de nueva generación son demasiado caros”.

Otra consultora, ABI Research, estima que cuando finalice este año las videconsolas PlayStation 3 supondrán el 85% del total de reproductores de Blu-ray en uso. Y que seguirán siendo mayoría hasta 2013, año en el que el resto de lectores de sobremesa y ordenadores equipados con un lector de “discos azules” deberían superar en número a las consolas.
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Mientras tanto, hay otra alternativa para la distribución de vídeos y películas que va avanzando casi sin hacer ruido: Internet. Once grandes estudios de Hollywood van a lanzar simultáneamente sus nuevos títulos en DVD y la tienda online iTunes. Y cada vez más portales de vídeos, como Vimeo y DailyMotion, se preparan para la alta definición (por cierto, este mismo mes debe arrancar Vreel, que usará la misma tecnología DivX del difunto stage6).
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Aún tienen que pasar muchas cosas para saber cuál será el futuro de la alta definición. Pero lo que sí está claro es que Blu-ray no ha ganado ninguna “guerra”. Sólo ha visto como uno de sus rivales ha caído desangrado.

Fuente: Tuexperto.com

Categorías: Alta Definicion

Pantalla de 7 pulgadas y altavoces para acoplar a la PlayStation 3

Mayo 5, 2008 · No hay comentarios

Se veía venir. Si Chinavasion lanzó una pantalla de siete pulgadas para acoplar a la Wii, ahora Clearvision ha repetido la misma jugada para la PlayStation 3. Eso sí, en esta ocasión la información es irrisoria, ya que la tienda Shenhen Madcow ni siquiera facilita el precio del accesorio a no ser que enviemos una petición, presumiblemente para encargar un buen número de estas pantallitas.

Sólo podemos deciros que es panorámica de cristal líquido, con 7 pulgadas de diagonal y acompañada por dos pequeños altavoces laterales. El conjunto tiene unas dimensiones de 166 x 100 x 58 mm y nos permitiría jugar con la PS3 sin necesidad de conectarla a un televisor. Ahora sólo falta una pantalla similar para la Xbox 360 y cerrar el círculo, como hizo Ben Heck con sus versión portátil de Xbox 360, una modificación que luego repitió con PS3 y Wii.
Vía:engadget
Fuente:Tuexperto.com

Categorías: PS3

Una pantalla de siete pulgadas para acoplar a la Wii

Abril 27, 2008 · No hay comentarios

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Hay una forma sencilla de darle aspecto de ordenador portátil a la Wii. Sólo hay que acoplarle una de estas pantallas LCD de 7 pulgadas de Chinavasion. Este producto tiene una base que imita la distribución de las conexiones traseras de la videoconsola de Nintendo, pero en sentido inverso para que la pantalla, que tiene 480 x 234 píxeles de resolución, se quede perfectamente “enganchada”.
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Una vez acoplada, podemos colocar la pantalla prácticamente como nos dé la gana, ya que la bisagra gira como una bola. Para no dejarnos sin conexiones, la base de la pantalla también imita por su parte trasera las de la propia Wii, incluyendo dos puertos USB, la toma de alimentación y los agujeros para evitar el sobrecalentamiento. También nos proporciona los tres clásicos conectores RCA para audio y video por si queremos conectar otro dispositivo, como un lector de DVD.
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Para rematar la faena, el monitor lleva sus propios altavoces integrados en el marco y viene con un adaptador para el mechero del coche. En otras palabras, nos lo ponen todo al alcance para jugar a la Wii durante los clásicos y maratonianos viajes familiares a la playa durante el verano. Y convertirnos así en la envidia del atasco en la autopista.
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Uno de estos monitores cuesta 63,41 euros, aunque el precio baja a medida que encarguemos más unidades. Su principal inconveniente, aparte de que los gastos de envío desde China prometen ser bien tiernos, es que no tiene un diseño muy estiloso que digamos. El grosor de la pantalla es de más de 6 centímetros. Y en la página del producto no se dice una palabra sobre el peso. No sabemos si por despiste o porque el monitor pesa más que la propia consola.

Fuente:Tuexperto

Categorías: WII

Xune, ¿el reproductor MP3 Zune con forma de Xbox 360?

Abril 20, 2008 · No hay comentarios

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¿Van a fusionarse el reproductor musical Zune con la videoconsola Xbox 360? De momento parece que no. Este Xune es sólo la propuesta del creativo A.J. Kandy, director de King Marketing, para darle un pequeño empujoncito comercial al MP3 de Microsoft. Las ventas de este aparatito marchan muy poco a poco y se encuentra demasiado lejos de convertirse en una amenaza real para el iPod.

La verdad es que Kandy se ha inventado un aparato interesante. En primer lugar funcionaría principalmente como consola de videojuegos portátil, que tendría acceso al portal de Xbox Live (para chatear u organizar partidas de mini juegos online, por ejemplo). También se usaría como un reproductor multimedia de bolsillo para escuchar música y ver películas, pero en productos este tipo de opciones suelen ser secundarias. Si uno paga lo que cuesta una videoconsola portátil es para disfrutar de buenos juegos.

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No terminan ahí sus hipotéticas prestaciones. La pantalla deslizante revelaría un pequeño teclado, muy útil para navegar por la red, conversar en MSN Messenger o redactar un correo electrónico. Incluso se podría emplear como un teléfono móvil a través de internet, o utilizarse como mando de control para su hermana mayor, la Xbox 360. Dispondría de conectividad WiFi y Bluetooth. La imaginación a poder.

De lo que es el Zune original tal y como lo conocemos no quedaría gran cosa, pues se convertiría en una videoconsola con funciones multimedia adicionales. Para Kandy, ésta sería la forma ideal de que Microsoft pusiera a la venta un producto genuinamente suyo, sin que la influencia de Apple fuese tan manifiesta. No obstante, los planes de la compañía de Bill Gates parecen alejados de lanzar un aparato así.

Fuente: Tuexperto.com

Vía: DVICE

Categorías: XBOX 360

Headset para MGS4

Abril 16, 2008 · No hay comentarios

No es raro que los títulos espectaculares como Metal Gear Solid 4 vengan acompañados de merchandising, aunque pocos artículos licenciados son tan útiles como el que nos ocupa. Nada menos que un headset bluetooth oficial que imita el diseño del Snake Eye. Tiene un alcance de 30 pies y su batería permite hablar hasta 8 horas. Saldrá en Estados Unidos y Europa el mismo dia que el juego, es decir el 12 de Junio, a un precio de 59,99 dólares. En euros ya veremos.

Fuente: Kotaku
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Categorías: PS3