
Compañía: Electronic Arts
Plataformas: XBOX360, PS3 y PC
Plataforma analizada: XBOX360
Durante la Guerra del Golfo la inteligencia americana decidió fundar un grupo de élite a partir de mercenarios. Encarnaremos a Rios o a Salem, unos soldados que son reclutados por la PMC (corporación militar privada) y se convierten en los mejores miembros de la corporación durante diferentes conflictos bélicos en Oriente Medio, África tropical o Sudamérica.
Pero durante unos años, esta corporación y nuestros amigos, resultan olvidados, hasta que el 11 de Septiembre de 2001, el ataque de las torres gemelas les pone otra vez en marcha y es donde nos centraremos nosotros.

La aventura comienza como una correlación de misiones de forma cooperativa, algo muy interesante dentro de un género que estaba muy dirigido hacia la acción sencilla, convertido en algo más complejo gracias a la estrategia necesaria para realizar con éxito las misiones.

Rios y Salem serán los protagonistas de esta historia, una historia que analizamos a continuación.
Graficos
Desde el principio, podremos disfrutar de uno de los apartados gráficos mas impactantes de lo que llevamos de año. Sin abusar de gráficos en sombras como hacen muchos para no saturar la GPU de las maquinas, aquí los brillos, sombras y luces harán de todos los escenarios, un espectáculo visual increíble e impresionante.
Podremos ver en las secuencias, que el motor gráfico usado nos desvela una realización impresionante, casi en ocasiones nos parecerán entornos reales, sobre todo, gracias a la iluminación y las sombras generadas por ella. En la retina se quedará la primera secuencia en el aeropuerto, donde los escenarios parecen videos reales en alta definición.

Pero durante el juego el cambio, aunque evidente, no desmerece, ya que la calidad general del juego es brillante. Todos los escenarios guardan un aspecto impresionante, cargado de detalles, cargado de elementos y realizados con las mejores texturas posibles. La variedad de escenarios encima, no nos permite realizar un comentario global, porque desde los escenarios desérticos y rocosos de las montañas de Afganistán, pasando por escenarios inundados hasta por bosques selváticos.
Los elementos de los escenarios se mantienen bastante bien diseñados y detallados, aunque quizás, en títulos así, se echaría un poco en falta mayor efectismo en estos elementos como consecuencia de las batallas, un poco mas de interacción… aunque lo consigan con elementos puntuales como escudos o puertas de coches… hay muchos elementos que están fijos que podrían ser empleados y ganaría mucho mas carácter y algo de realismo.

Pero no es algo que desvíe la atención de la buena calidad que ofrece el título, porque entramos en los efectos, explosiones, humo… algo que llevan tiempo haciendo bien y que aquí, por supuesto, no es para menos. Podemos disfrutar de columnas de humo muy bien recreadas, no tanto como el Call of Duty, y explosiones espectaculares a la mínima de cambio.
Uno de los aspectos más interesantes es la recreación de los personajes, así como su cuidado diseño. No es novedad ver un juego de acción en tercera persona que presente un aspecto muy cuidado de todos los detalles, tanto los pelos como la calva de los protagonistas, presenta un aspecto impresionante. Los uniformes chapados en acero golpeado y martilleado, también contiene un nivel de detalle que nos mostrará lo duros que han sido los años como mercenario.

La gran cantidad de enemigos que se pueden mover por pantalla, sin que haya ningún efecto que disminuya el rendimiento general del título, nos aporta un conjunto global de características que aúpan a este juego a uno de los mejores juegos de acción, gráficamente, de lo que llevamos de año y quizás de generación.
Por el cambio climático en un juego en tercera persona, cansados ya de los oscuros títulos que ocultaban las carencias, y por su gran calidad general, estamos ante uno de los juegos más espectaculares. Hay que considerar que se suele pasar de oscuro a luz con el efecto que hasta la fecha solo se usaba en juegos de coches, no se podrá ver nada desde las zonas cubiertas y oscuras cuando la luz nos deslumbra desde el exterior… adiós a la oscuridad con brillo cegador.

El aspecto general resulta muy atractivo, su diseño diferente, macarra, irreverente e informal, proporciona un título con personalidad propia que destaca por su calidad, su ambientación y un cuidado diseño. Grandioso.
Sonido
Un juego tan completo no podía perder ni ápice de carácter en este apartado y es que resulta espectacular todo lo que rodea al apartado técnico del juego.
El apartado sonoro, completa sin desmerecer el gran apartado gráfico, completando un apartado técnico soberbio. El doblaje y la historia en sí, parecen una película de Hollywood, y es que la banda sonora y los efectos completan un apartado sonoro impresionante.
Las voces durante el juego, no solo en las secuencias, dobladas y introducidas con cuidado para dar un ambiente desenfadado e irreverente sin complejos. Las frases hechas, insultos, palabras malsonantes y comentarios jocosos, dan un punto acido y divertido a un juego de acción diferente.
Los diálogos entre los protagonistas, las voces de los enemigos, de los jefes… todo esta cuidado, al milímetro. El uso de sistemas de sonido envolvente nos permitirá disfrutar mucho mas de este juego, ya que saber de dónde vienen los sonidos nos involucrará más en una acción que nos desbordará por los 4 costados.
No es que se pueda decir mucho mas, el apartado gráfico es magnífico, soberbio y excepcional, sorprendente, visualmente atractivo y bien realizado, un juego técnicamente impecable.
Jugabilidad
El juego nos propone una aventura llena de acción, con toques de estrategia que resultan mucho más divertidos jugando en modo cooperativo. Quizás esta es la intención real de los programadores y es lo que le da mucha más vida al juego, que en modo offline, resulta breve y “facilon”.

En el modo offline, modo campaña, encarnaremos a uno de los 2 personajes, manteniendo una interacción con el compañero mediante un sistema de ordenes básico (usando el pad), que nos permitirá usar el compañero a nuestro antojo y de forma bastante inmediata.
Las acciones cooperativas son diversas, desde coberturas, escudos, alzamientos a zonas altas… en todo momento esta interacción nos permitirá atacar a los enemigos de mil formas diferentes, cogiendo coberturas con escudos o puertas con el mismo uso, alzando al compañero para coger coberturas y disparar desde alto… quizás la opción más usada será la que usamos a nuestro compañero o nosotros mismos, como distracción para buscar otras zonas de ataque y buscar la espalda de los enemigos.

También hay algunos aspectos importantes que incluye esta capacidad de cooperación, como es la necesidad, en determinados puntos concretos y claramente marcados, de realizar una acción cooperativa simultanea de francotirador, donde tendremos que sincronizar ambos personajes y disparos para ejecutar acciones conjuntas con éxito, si no se coordinan bien… prepárense para la locura.
Las opciones que podemos realizar con 2 jugadores son las mismas, pero con la comunicación por voz, resulta mucho más sencillo coordinar los movimientos. Aunque la acción suele ser muy frenética, es inevitable presentarse en largos tiroteos bajo cobertura, ya que atacar a lo loco suele ser castigado con la muerte inminente. Hay diferentes tipos de enemigos, algunos requerirán de los 2 protagonistas por la necesidad de atacar por la espalda, otras veces por estar en una cobertura que imposibilita el ataque frontal.

El juego, resulta muy entretenido por estas novedades que se nos presentan, por su aspecto y sus largas misiones con multitud de checkpoints que servirán de punto de guardado. Quizás, esto resulta una manera de simplificar el juego demasiado, y entre las 6 misiones que se nos presentan en el modo campaña y la facilidad de pasarlo, el juego no supera las 6-7 horas de juego, aunque la historia engancha y resulte de lo mas aditiva, que eso ayuda a no parar hasta pasarlo.
El juego en su modo campaña resulta bastante escaso, pero el modo cooperativo y online ayudarán a darle mucho juego al título, pero no deja de ser un inconveniente que sea extremadamente corto.
Por otro lado, no es un juego donde se pasen pantallas sin más, resulta imprescindible buscar la evolución del personaje, para lo que podremos entrar en la tienda de la compañía para mejorar nuestra armadura, cambiar la careta y adquirir nuevas armas… y también mejorarlas. Esto añade un componente de evolución muy elevado y resulta muy atractivo, ya que incluso se pueden tunear estéticamente todas las armas disponibles.
La mecánica del juego incluye el uso de 3 tipos de armas, la principal, la secundaria y granadas… no resulta nada complicado. Pero resulta inevitable tener que ahorrar munición, ya que durante la misión no podremos cambiar a un arma con mas munición (lo único, cambiarla con el compañero), solo coger munición, que en ocasiones escaseará.

Un juego atractivo por todos lados, aunque resulte extremadamente breve, la ambientación, los gráficos, la historia y la acción que desborda este título, nos da una calidad y entretenimientos soberbios, muy superior a lo acostumbrado y aunque no fue un juego que haya hecho una campaña discreta, no ha supuesto una decepción, más bien todo lo contrario, se ha mantenido en la línea esperada e incluso se ha convertido en uno de los juegos de acción más destacables del actual catálogo.
Un juego muy completo, un juego de gran calidad técnica y soberbia acción, fácil de jugar y dirigido a explotar un modo online que resulta original, aditivo y entretenido… en este caso, lo bueno si breve 2 veces bueno.

NOTA: 9.1/10
Graficos: 9.2/10
Sonido: 8.9/10
Jugabilidad: 8.9/10
Online: 9.5/10
A favor:
- Acción a raudales en modo cooperativo
- Aspecto gráfico soberbio, sonido impactante
- Brillante historia, aditivo al 100%
Contra
- La brevedad del juego resulta extremadamente llamativa
- La IA del compañero puede dar algún problema en momentos poco adecuados
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