[ANALISIS] Prototype

18 06 2009

Compañía: Radical Entertainment / Activision Blizzard

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: Playstation 3

En la actualidad, Alex Mercer despierta en un hospital, desorientado, confuso, cuando se da cuenta de que algo ocurre, varios soldados de aspecto amenazador irrumpen en el hospital donde le tratan, eliminando todo individuo que se encuentre en el lugar, en ese momento, Alex escapa, advirtiendo que tiene algunas capacidades fuera de lo normal.

A partir de este momento, nos veremos involucrados en una extraña trama conspiratoria donde descubriremos que nos pasa, que nos han provocado y porque estamos metidos en una guerra entre dos bandos. Un virus está asolando Manhattan, llenando la ciudad de bestiales criaturas que tienen en jaque al gobierno y a los militares, que mandan toda su fuerza para combatirlo, en medio de estas dos estamos nosotros, lidiando entre bandos para obtener nuestro objetivo, conocer el porqué y vengarnos de quienes lo hicieron.

En un momento concreto, donde compite de tú a tú con InFamous, en un género que atraerá a muchos usuarios. Acción a todo trapo, al puro estilo God of War, es lo que abarca este título de Radical Entertainment que ha visto la luz en todas las plataformas Next-Gen, del cual extraeremos todos los detalles para dedicaros este extenso análisis que sigue a continuación.

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[ANALISIS] UFC 2009 Undisputted

1 06 2009

Compañía: THQ

Plataformas: XBOX360, Playstation 3

Plataforma analizada: XBOX360

Originario de Japón, el vale-tudo ha sido internacionalizado gracias a la UFC, una organización internacional que recoge este deporte a nivel internacional desde hace ya unos cuantos años. El éxito de este deporte, su aceptación y seguimiento en crecimiento exponencial, ha supuesto el lanzamiento de este título, que llega de la mano de THQ para las principales plataformas.  Una primera incursión en un deporte tan salvaje y brutal como espectacular.

Muchos desconocerán este deporte, que ya tiene sus deportistas y figuras de élite, ya que la experiencia cogida por los luchadores y organización, se remonta hace más de cinco años. Grandes batallas, poderosos luchadores repartidos en cinco categorías determinadas por el peso, nos dan un título que experimentaremos por primera vez, ya que hasta la fecha, no hay equivalente a este dentro del género de la lucha, más plástico que el boxeo, más brutal que Tekken… lo tiene todo para triunfar.

A continuación, nos centramos en analizar los diferentes apartados que conforman este análisis.

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[ANALISIS] X-Men Origins: Lobezno

8 05 2009

Compañía: Raven Software

Plataformas: XBOX360, Playstation 3 y PC

Plataforma analizada: XBOX360

Lobezno, uno de los miembros de la Patrulla X o los X-Men, cuyo origen fue descrito mediante los comics de Arma-X, a partir de los cuales han desarrollado una versión cinematográfica, de la cual han podido extraer un videojuego de acción en tercera persona basado y ambientado en la versión cinematográfica.

Es un buen resumen de lo que es en gran medida este nuevo título de acción sacado de la saga cinematográfica de superhéroes más extensa de la actualidad, los X-Men, que alcanzarían su cuarta entrega haciendo un homenaje al personaje más característico y para muchos, el más independiente de todos los que son miembros de esta serie de comics.

Raven Software ha dedicado un importante esfuerzo en crear un juego de acción en tercera persona que no tuviese las carencias de los típicos juegos ambientados en películas que parecen llenar más estanterías que recuerdos en los gamers, pero parece que con este juego eso ha cambiado, nos enfrentaremos a multitud de enemigos tal y como ocurre en el argumento del film, con una acción muy mejorada y directa. La presencia de algunas celebridades importantes de los comics, le introduce cierta relevancia histórica que puede servir de aliciente a los fans de este superhéroe.

Sin entrar en detalles no podemos ahondar en lo que este título nos depara, por consiguiente, comenzaremos a desgranar los diferentes apartados que sugerimos para el análisis que sigue a continuación.

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[ANALISIS] Left 4 Dead

30 04 2009

Compañía: Valve

Plataformas: PC y XBOX360

Plataforma analizada: XBOX360

Durante los galardones de 2008, un juego destacó por sorpresa entre todos los favoritos, ese fue Left 4 Dead, con muchas nominaciones y galardones por “juego online”, este juego captó la atención de los especialistas y redactores por motivos que nadie consiguió comprender viendo el título, comprendiendo los artículos o viendo el contenido difundido por Valve.

Los creadores de la saga Half Life han desarrollado este título ambientado en las típicas historias de zombies con una ambientación típicamente cinematográfica y un entorno tan siniestro como malévolo, han empleado mucho humor negro y referencias del cine de serie B para la realización de este título.

Un FPS en primera persona donde la acción y la cooperación tienen una mayor importancia de lo normal, un juego que pese a tener modos individuales, está muy dedicado al modo multijugador, por el cual han recibido la mayor parte de los premios y galardones citados, desde los VGA hasta los Bafta… un juego que le precede un éxito que no se ha llegado a comprender, pero que a continuación desvelaremos desglosando todos los aspectos que engloba este curioso título.

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[ANALISIS] BAJA Edge of Control

19 04 2009

Compañía: THQ

Plataformas: XBOX360, Playstation 3

Plataforma analizada: XBOX360

Entre los títulos de competiciones poco conocidas en nuestro país, se encuentra la BAJA, versión norteamericana del Paris Dakar que recorre toda la costa Oeste desde Utah hasta la Baja California, por todos los recorridos áridos y desérticos de esa geografía del país norteamericano. Es una competición de gran prestigio por su dureza, aunque carece del carácter internacional que representa el extinto París Dakar, que tantos nombres ha recibido.

La competición representada en este juego es la citada, la costa oeste de Estados Unidos presenta unos terrenos desérticos perfectos para poner a prueba los nervios y el carácter de los pilotos más intrépidos del mundo, ofreciendo diferentes categorías según la potencia y el estilo del vehículo a emplear, desde buggies hasta rancheras, pasando por 4×4 y todoterrenos de varias clases.

A nuestro país solo ha llegado uno de los diferentes títulos desarrollados por THQ, basados en esta competición, BAJA Edge of Control, que aunque vio la luz hace ya unos meses, hemos dedicado un espacio a presentar nuestros respetos a uno de los juegos más rigurosos, en vista del lanzamiento de FUEL por parte de Codemasters, que podría tratar una competición de similares características.

A continuación, desglosamos los diferentes aspectos a analizar.

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[ANALISIS] El Padrino II

16 04 2009

Compañía: Paramount Interactive//Electronic Arts

Plataformas: Playstation 3, PC, y XBOX360

Plataforma analizada: XBOX360

El Padrino es una de las trilogías del cine, más valoradas y que ha ganado sus honores con el mérito del gran trabajo de un genial Martin Scorsesse y del elenco de celebridades que dieron vida a los protagonistas de esta historia negra de mafia y corrupción. Después del éxito de el Padrino, no solo Electronic Arts ha visto la posibilidad de lanzar su secuela, sino que al igual que Scorsesse ha buscado la gloria por segunda ocasión. Martin la encontró, con más Oscars dela Academia, Electronic Arts busca mejorar lo que ya supuso el primero.

Un título que mezcla la acción con la estrategia y los juegos de mundo abierto estilo GTA, nos pondremos en la piel de Dominic Corleone, cuyo hermano Michael, propone como Don para controlar la ciudad de Nueva York después de que su intento de introducirse en Cuba saliese mal como consecuencia de la Revolución de Castro. Hay que ganar el terreno perdido y recuperar lo mal invertido y para ello, dejamos de ser un soldado para convertirnos en Don, en jefe y ejecutor de los planes de la familia Corleone.

Entremos a analizar más detalladamente lo que depara este juego.

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[ANALISIS] 50 Cent, Blood on the Sand

9 04 2009

Compañía: THQ/ Swordfish

Plataformas: Playstation 3, XBOX360

Plataforma analizada: XBOX360

50 Cent es un rapero de moda, apadrinado por el gran Eminem, siempre ha basado su éxito en una fuerte personalidad y en la historia de un chaval de barrio que las ha pasado canutas para crecer entre tanta delincuencia y pobreza, pero salió de ese mundo por méritos propios para conseguir ser un cantante de éxito y lo ha conseguido.

Ahora, después de convertirse en uno de los mejores raperos de la actualidad, vemos como comienza a ser un tipo chapado en los prejuicios, tópicos y típicas situaciones de los raperos Norteamericanos, se convierten en el centro del puñetero universo y todo lo que tocan quieren convertirlo en oro. Después de Bulletproof, llega Blood on the Sand, un título que inicialmente se puede catalogar como un RPG en tercera persona, que se acercaría mucho al estilo de Gears of War, mezclado con The Club y los juegos arcade de los 80.

El protagonista lo es para todo, ya que 50 cent será quien abra cráneos y dispare a los entrecejos, mientras escuchamos su música y vivimos su aventura, donde sin comerlo ni beberlo se encuentra rodeado de malos que buscan matarle. Inicialmente, como guión de película no es que sirva para mucho, pero si le interesa la hará porque para eso es 50 cent. Es la sensación que deja este rapero con sus incursiones en el catálogo, por primera vez, de la Next-Gen.

Analicemos el título a continuación.

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[ANALISIS] Prince of Persia

1 04 2009

Compañía: Ubisoft

Plataformas: Playstation 3, XBOX360 y PC

Plataforma analizada: XBOX360

Prince of Persia es una saga que se remonta a los inicios de la historia de videojuegos en la “era moderna”, con multitud de entregas que nos han hecho visitar lugares increíbles, disfrutando de aventuras inigualables, solo al nivel de la franquicia Prince of Persia, que por primera vez aterriza en las plataformas next-gen.

La nueva historia nos ubica en el centro de una historia trepidante, donde tendremos que lidiar con el dios Arhiman, un dios que corrompe la vida y toda la belleza de este mundo, el cual es liberado por el rey, padre de Elika, princesa que nos encontramos por azar y a la que nos uniremos para recuperar el control del mundo en nombre de Ormadz.

La nueva aventura nos traslada a un mundo que combina luz y sombras, oscura corrupción que tendremos que detener para que la naturaleza y el bien vuelva a resurgir para controlar a Arhiman, que pretende salir de la prisión en la que está retenido.

Vamos a centrarnos en el análisis que desglosará este título.

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[ANALISIS] The Wheelman

29 03 2009

Compañía: Midway

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: Playstation 3

Uno de esos juegos que prometen ser diferentes, uno de esos títulos que cuenta con la imagen de un ilustre personaje, en este caso Vin Diesel, que ha estado en el limbo y ha sufrido muchísimos percances para ver la luz. Por fin llegó, un título que ha llamado la atención especialmente por tener el protagonista de A Todo Gas en las calles de Barcelona, la expectación era notable.

Nuestro papel, conductor, recuerda al concepto del primer Driver, aunque con algunos matices que lo convierten en un juego diferente. Nuestro papel es ser el conductor más prestigioso de Barcelona, no al nivel de carreras ilegales, sino como conductor para las misiones de los diferentes clanes establecidos en la capital catalana con fines delictivos y mafiosos.

El concepto del título es cuanto menos novedoso, un título que alterna la acción con la conducción en misiones, con objetivos, capacidades atractivas y divertidas y una localización conocida para nosotros, aunque lejos de ser algo similar al GTA o al Driver, podría considerarse un paso intermedio, más cercano al clásico de Atari.

Nos centramos en los aspectos técnicos del juego para realizar el análisis completo.

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[ANALISIS] F.E.A.R. 2: Project Origin

15 03 2009

Compañía: Monolith Studios

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: XBOX360

Monolith Studios nos sedujo y horrorizo con F.E.A.R., un shooter ambientado en una terrorífica historia que desconocíamos, llegábamos a la aventura de descubrir, que pasaba en aquel edificio que unos militares habían intentado conquistar, nos encontramos con una situación dantesca, horrorosa y paranormal. El espíritu de una niña asolaba todo aquel que entraba en aquel edificio, nuestra supervivencia era vital, más que seguir con la misión, teníamos la obligación de salvar nuestro pellejo.

Project Origin, como se llamó desde el principio la secuela, se ambienta a partir de una historia paralela, temporalmente posterior a la desarrollada en el primer título. Unos minutos más tarde cronológicamente, el equipo al que pertenecemos, es contratado para entrar en un edificio de apartamentos propiedad de un excéntrico millonario, que no sabe lo que está ocurriendo. Michael Becket, el protagonista que encarnamos, es parte de un escuadrón que va a solucionar los problemas originados por algún motivo desconocido en dicho emplazamiento, sin saber, que están entrando en el epicentro de la devastación que provocó A.L.M.A. en la primera secuela.

Una historia impresionante para un género que está comenzando a explotar el recurso argumental, donde la precuela de Project Origin, fue una de las pioneras en establecer una ambientación y argumento más profundo y contundente. La aventura en la que nos introducimos nos atrapará desde el principio y aquellos que fueron conquistados por A.L.M.A., no podrán resistirse.

Analizaremos todos los aspectos de este juego a continuación.

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[ANALISIS] Afro Samurai

9 03 2009

Compañía: Namco Bandai / Atari

Plataformas: XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: Playstation 3

Un nuevo anime es adaptado a videojuego, aunque si somos muy estrictos con la definición de anime, no podríamos catalogarlo como tal, ya que su producción es americana de cabo a rabo. El personaje interpretado por el actor Samuel L. Jackson, quien le da voz tanto en el juego como en la serie, es el máximo exponente de esta nueva serie que lleva muy pocos capítulos, pero que su éxito ha permitido que ya tenga un juego.

Afro Samurai, un samurai diferente

Afro Samurai, un samurai diferente

Y es que la estética y argumento del juego, son realmente característicos y especiales, no podemos obviar, que dentro del rigor y la ambientación en una Japón feudal, donde la ambientación no saldría de los samuráis, nobles y ninjas aldeanos, encontrarse con un negro de aspecto funky, entre otros malvados enemigos de estética macabra, supone un soplo de aire frente a muchas series anime que están ambientadas en esta época.

Los samuráis, numerados en una lista gubernamental por su peligrosidad, se buscan entre ellos para ascender en esa lista y convertirse en el número uno, en donde se encuentra, nuestro personaje, Afro Samurai. Una conspiración, una trama para derrocarnos, tendremos que seguir adelante y eliminar a todos quienes nos quieren retar, incluyendo, al enemigo más poderoso que ansía con toda su alma, sustituirnos en esa tabla de samuráis asesinos renegados.

Vengaremos a nuestro padre

Vengaremos a nuestro padre

Ahora nos centraremos en el análisis de aspectos técnicos de este juego.

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[ANALISIS] Race PRO

1 03 2009

Compañía: Symbin//Atari

Plataforma: XBOX360

Los amantes de la conducción usuarios de XBOX360 están de enhorabuena en 2009, no solo por el anuncio para finales de año de Forza Motorsport 3, quizás la saga de conducción más realista en lo que se refiere a jugabilidad, sino porque los chicos de Simbin, avalados por su trabajo en PC con los simuladores más exigentes y realistas han publicado su primer título para la consola de Microsoft, Race PRO o Race ProReal.

Sin lugar a dudas, Race PRO nos traslada a las competiciones más duras y exigentes dentro de las competiciones de motor, abarcando diferentes categorías, que en PC han exigido 2 sagas automovilísticas como GTR o RACE. Circuitos reales, campeonatos reales y una simulación exigente de la mano de unos especialistas para la consola de Microsoft, abarcan si cabe mayor espectro de exigencias para los fans de la conducción y usuarios de la XBOX360.

Aunque no compite en el mismo rango de títulos arcade como Need for Speed, no abarca un catálogo de vehículos comerciales dentro del realismo, como Forza Motorsport, y abarca con un mayor rigor la conducción de competición, diferenciándose del GRID, tenemos un nuevo título que se ubica en un punto diferente a los juegos de conducción presentes en el catálogo de las consolas.

Un título que merece un análisis en profundidad, como pueden leer a continuación.

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[ANALISIS] Brothers in Arms: Hell´s Highway

20 02 2009

Compañía: Gearbox

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma Analizada: XBOX360

Brothers in Arms es otra de las sagas que se centran principalmente en el desarrollo de la 2ª Guerra Mundial y que a diferencia de Call of Duty, no han cambiado de temática a lo largo de sus 3 únicos títulos lanzados hasta la fecha.

La saga Brothers in Arms ha sido más selecta a la hora de desarrollar y saturar el mercado de típicos shooters ambientados en la batalla más importante del siglo XX, pero no solo por ser una saga de acción en primera persona como pueden ser las otras, sino por incluir en sus campañas una intensa y emotiva historia que ha caracterizado a la selecta composición de las partes que componen lo que hasta la fecha es una trilogía.

Refugiarse y atacar...

Refugiarse y atacar...

Su semejanza argumental y el enfoque que ofrece Brothers in Arms, recuerda mucho a una producción para televisión de Steven Spilberg, Band of Brothers, también conocida como Hermanos de Sangre, ambientada en el mismo conflicto, las similitudes son realmente abrumadoras hasta el punto de parecer de la propia producción hollywodiense.

Un título que no aboga como FPS por la acción directa y sin remordimientos, que incluye una gran historia y un guión solido como una roca, un título que incluye el motor Unreal para una puesta en escena espectacular, ofrece muchas alternativas para aquellos que no tengan tanta paciencia para aguantar tanto refrito.

Sargento Baker, a tu servicio

Sargento Baker, a tu servicio

Ahora abarcaremos los diferentes aspectos que contiene este título.

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[ANALISIS] Skate 2

11 02 2009

Compañía: BlackBox/ Electronic Arts

Plataformas: XBOX360 y PS3

Plataforma analizada: XBOX360

Desde que el Skateboarding se convirtió en una actividad de masas, paso por aquella moda que ahora miramos con nostalgia, sin que llegase a trascender como deporte, ha sido un hobbie o aficción deportiva de gran seguimiento y llevamos muchos años con títulos relacionados con el Skateboarding.

Volvemos a las calles de San Vanelona

Volvemos a las calles de San Vanelona

Desde los films Al filo del abismo o Skate or die, este último que tuvo su versión en el ámbito del videojuego, hay una amplia historia relacionada entre consolas, juegos y dicha aficción, que también se transformó en moda y en un estilo de vida. Después de varios años “sometidos” a la franquicia derivada de un genio e historia de este deporte, Tony Hawk, parece que le llego el relevo desde la introducción de EA y Black Box con Skate, título que ha lanzado su segunda entrega ambientada en la misma ciudad con una historia que sienta la secuela.

Sin lugar a dudas, la precuela establecida por Black Box ha sentado un precedente, que afecto principalmente a la jugabilidad, con una mecánica mas intuitiva y realista, nos traslado a una aficción desde el punto de vista de los fans de la tabla y las ruedas. Los gaps, grinds, hollies tomaron un nuevo punto de vista cuyo éxito desbancó a la todopoderosa franquicia de la estrella del skate hasta el punto de hacerlo desaparecer del catalogo y ahora, en solitario, sienta una nueva franquicia a seguir de cerca.

Desde el objetivo, todo es mas espectacular

Desde el objetivo, todo es mas espectacular

Veamos que depara esta secuela en un análisis detallado.

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[ANALISIS] Golden Axe Beastrider

11 02 2009

Compañía: SEGA

Consolas: PS3 y XBOX360

Plataforma analizada: PS3

Golden Axe fue uno de los juegos más valorados de su época, un título que desarrollo un éxito que sento un precedente y genero en aquella época de las recreativas a 5 duros. La saga de SEGA nunca volvió por sus fueros, aunque los títulos desarrollados eran calcos de su precedente de éxito que se suele recopilar en casi todos los títulos que compilan los arcades más exitosos de la historia.

Esas monturas si son parecidas al clasico

Esas monturas si son parecidas al clasico

Golden Axe Beast Rider se convierte en un nuevo título derivado de las antiguas franquicias de éxito en recreativa, que han mostrado tener una nueva vida en esta generación con un sinfín de refritos tomando como partida aquellos dorados años donde las recreativas dominaban el entretenimiento interactivo.

Aunque el interés que ha levantado este título es escaso, su aportación bien puede merecer la mención de un análisis, ya que el juego disponible para PS3 y XBOX360, puede ser un título de interés para los amantes de un género como el beat´em up.

En este título, buscamos las piezas que componen la ansiada y poderosa Golden Axe, principal argumento que da pie a toda la acción que le sucederá. Sin alardes argumentales, un objetivo y muchos enemigos nos esperan.

La amazona protagonista

La amazona protagonista

Para conocer mejor el título, desgranaremos sus capacidades en el siguiente análisis.

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[ANALISIS] Resident Evil 5

2 02 2009

Compañía: Capcom

Plataformas: XBOX360 y PS3

Plataforma analizada: PS3

Resident Evil es una saga que viene desde Playstation, y que título a título ha ido creciendo en fama, expectativas y seguidores. Aunque durante su etapa en PS2 tuvo la desdicha de lanzar títulos realmente funestos, la saga principal es la que esta dando los mayores éxitos de esta franquicia, bien en su edición de Wii, cuyo Resident Evil 4 ha sido de lo mejor que se ha visto, hasta las míticas primeras entregas que engancharon a tantos usuarios.

La que nos espera en este lugar del mundo

La que nos espera en este lugar del mundo

Ahora llega el momento de ver la quinta entrega, una entrega que cambia totalmente de lugar, de aspecto a primera vista, donde nos trasladamos a Africa, donde sin saber porqué ni como, ha surgido un brote del odioso virus, que en un lugar así, supondría realmente un problema sin precedentes, ya que los medios y la infraestructura de estos lugares, no deja lugar al control de plagas, pandemias… menos a un virus tan contagioso y con efectos tan desagradables como este.

Resident Evil 5 ha ido creciendo en expectación según han ido mostrando contenidos, imágenes o videos, desvelando informaciones… y cada día está más cerca de ver la luz. La expectación del título ha crecido sobre todo desde el último año, donde ha arrasado en la gran mayoría de eventos en los que ha mostrado su calidad, por lo que el publico está ansioso de ver que depara este juego que tan bien lo anuncian… pues ahora podemos verlo.

Una aventura de acción de lo mas realista

Una aventura de acción de lo mas realista

Vamos a analizar los aspectos que depara este título.

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[ANALISIS] Too Human

31 01 2009

Compañía: Silicon Knights

Plataformas: XBOX360

Un juego que prometía, que tuvo una gran expectación y se aumento con tanto retraso. Silicon Knights es un estudio pequeño y ambicioso que tuvo una revelación para la creación de este título, hasta el punto de hacerlo ver como una referencia dentro de un genero, dentro de un concepto, dentro de una generación.

Los heroes de Aesir

Su ambicioso proyecto basado en la mitología nórdica, donde Baldur, protagonista del juego, será el centro de una historia relatada en los libros de mitología donde Loki, Thor, Odin, Hel… son nombres que comparten protagonismo así como roles importantes dentro de la historia. Nuestro personaje, bien podría haber compartido historia con el mismo Kratos.

La ambientación, combina la esencia de la mitología con el modernismo tecnológico, con un resultado realmente espectacular en cuestión de diseño e intenciones. Un concepto vanagloriado por su excelencia, su grandeza… un concepto basado en algo tan importante y grandioso como los antiguos dioses y semidioses, conceptualizado como un concepto modernista-tecnológico, para configurar un juego de acción en tercera persona con importantes toques de rol

Baldur será el protagonista de esta historia

Un juego esperado, que se retraso, tanto como este análisis… que sigue a continuación.

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[ANALISIS] Kingdom Under Fire: Circle of Doom

30 01 2009

Compañía: Phantagram/BlueSide

Plataformas: XBOX360, PC

Plataforma analizada: XBOX360

Kingdom Under Fire, es una franquicia que viene de la anterior XBOX, que recreaba las batallas medievales con un toque de estrategia y acción en tercera persona al puro estilo arcade. Si bien, la nueva entrega de Kingdom Under Fire ha cambiado mucho, comenzamos por ver como el genero que abarca ahora no es el mismo que convenció a tanta gente durante sus dos primeras entregas en la XBOX.

Ambientación fantástica para esta nueva entrega

Ambientación fantástica para esta nueva entrega

El juego desarrollado por Phantagram, ha tornado en un juego donde se ha prescindido del componente estratégico y añadirle componentes de rol, desde un punto de vista, el juego puede ganar profundidad, pero pierde la esencia de la franquicia, pese a tener un componente de rol muy importante, no es algo que no tuviese ya, así que aunque sea mas exigente en este aspecto, el juego ha cambiado mucho.

En un mundo más centrado en la fantasía, los portales y las apariciones en sueños, el título ha perdido el rigor de las batallas medievales para iniciar un contenido mas fantástico con elfos, vampiros, entes y almas vagando por el mundo. Los cambios han sido mas que significativos, lo que se puede considerar en el análisis.

Seres miticos como un Balrog serán nuestros enemigos

Seres míticos como un Balrog serán nuestros enemigos

Un juego que ha cambiado mucho, que analizamos a continuación.

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[ANALISIS] El Señor de los Anillos: Conquista

17 01 2009

Compañía: Pandemic Studios

Plataformas: PS3, XBOX360 y PC

Plataforma analizada: PS3

La trilogía de El Señor de los Anillos, es una de las trilogías mas empleadas para todo tipo de contenidos, como hemos podido ver en la trilogía cinematográfica de gran éxito y calidad artística, también ha sido recurrido su uso para videojuegos y toca EDSLA: Conquista.

Si ya han surgido juegos de rol, RPG, MMOs… toca el momento de un juego de acción en tercera persona que nos permitirá recorrer todas las batallas épicas recreadas en la trilogía cinematográfica, principalmente, extraídas de los libros.

Sin lugar a dudas, las épicas batallas siempre han sido jugadas desde el bando de los buenos, pero en esta ocasión, podremos jugar también como discípulos de Sauron. Del mismo modo, no solo podemos tomar el control de personajes anónimos, como los personajes estrella del argumento, tanto por el bando de la comunidad del anillo como de las fuerzas del mal.

Veamos que depara este título

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[ANALISIS] Mortal Kombat vs DC Universe

3 01 2009

Compañía: Midway

Plataformas: PS3 y XBOX360

Plataforma analizada: PS3

Mortal Kombat es una de esas sagas dentro del género de lucha que tiene solera y mucha historia. La saga creada por la extinta Akklaim, ahora en posesión de Midway, regresa a la actualidad por un juego que se sale un poco de lo que nos había acostumbrado. Si de por sí, parecía que el reclamo de Mortal Kombat era algo del pasado, aunque su rival Street Fighter prepara también en la misma situación una 4ª entrega, ha intentado renovar su estética y funcionamiento con la adición de personajes extraidos de los comics de DC.

Batman y Scorpio

Superman y Scorpio

Por tanto, a los afamados Subzero, Scorpio, Kane, Baraka… se añadirán algunos héroes y villanos de los comics de DC como Superman, Flash, Catwoman, Joker o Batman. Realmente, el concepto puede ser tan atractivo como extraño, ya que pocas veces se ha empleado esta combinación con éxito en los precedentes existentes, con Namco, Capcom…

Un juego que intenta introducir la lucha más salvaje, recreando el mundo de Mortal Kombat en la nueva generación, con el apoyo de los héroes, podrán hacer que el juego triunfe con su sola presencia, el atractivo de ambas partes pueden ser un reclamo importante para los fans de los juegos de lucha después de un año con un magnifico Soul Calibur como referente del genero.

Mortal Kombat vs DC, ¡menuda combinacion!

Mortal Kombat vs DC, ¡menuda combinacion!

Veamos que depara este título.

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