
Compañia: EA games
Lanzamiento: 20 de Septiembre 2007
Version analizada: XBOX360
En un mundo donde un genero esta dominado por una franquicia dedicada a una superestrella del sector, como es Tony Hawk, que ha sacado ya innumerables secuelas y juegos diferentes de su saga, le llega la compentencia con un titulo atrevido y diferente de la mano de EA para la next-gen.
El titulo representa un ambiente diferente de la estetica y el estilo que han llevado los ultimos underground de Tony Hawk, con el Project 8 como dedicacion exclusiva a la next-gen y con un futuro Proving Grounds a la vista. EA se ha metido en camisa de once varas, al intentar introducirse en un genero donde un titulo ha sido unico e indiscutible, pero nos ha traido un juego diferente, atractivo y muy aditivo.
Skate nos acerca al mundo urbano que representan los skaters y toda la subcultura que en este “deporte” se vive. Desde hace unos años, los skaters han conseguido labrar una cultura diferente, con altibajos que la han convertido, en una cultura minoritaria, pero atractiva para mucha gente. La licencia de Tony Hawk ha explotado en numerosas ocasiones el concepto, el deporte y la cultura de estos fanaticos del skate, a una estetica que se escapa del realismo y nos lleva a intentar lo imposible. Tony Hawk siempre ha sido un juego divertido, con muchas alternativas y con una facilidad de manejo sorprendente, pero se salia de la realidad a la hora de jugar.

EA nos acerca este mundillo desde un prisma diferente, una cultura urbana, una estetica urbana y un concepto mas cercano al realismo tanto tecnicamente como a nivel de juego.
El titulo mantiene una estetica y una calidad grafica muy cuidada, al detalle. Graficamente es bastante realista, sin abusar del fotorrealismo, nos acerca a unos escenarios urbanos con una estetica y colores igualmente urbanos. La palabra urbano, es algo que describiria el estilo de este juego, desde la estetica de los skaters, de los entornos y sobre todo, del juego en su jugabilidad.
Graficamente no sobresale nada por encima de lo normal, no es un titulo donde destaquen los escenarios, son realistas hasta el punto de ser anodinos, pero ahi esta la gracia, tenemos que aprovechar un entorno realista, aprovecharlo para nuestras peripecias y malabares con la tabla, no esta adaptado para un juego de skate como en el Tony, tenemos que adaptarnos al entorno para sacarle el jugo que cualquier ciudad, calle o parque nos puede otorgar… nos lleva a un realismo extremo.
La estetica que han querido destacar es la de realismo urbano, con un nivel de detalle mas que correcto. Graficamente los escenarios mantienen una estetica realista, no solo en composicion de estructuras (edificios, bordillos, arboles o barandillas) sino a nivel de texturas no sobresalen mas alla de lo que podemos ver en nuestras calles. Aparte, la version definitiva presenta una vida creible, con trafico, gente que anda y que nos molestara (o molestaremos), con calles realistas, sacadas de una ciudad y que tendremos que aprovechar. Cierto que han considerado diferentes aspectos que nos ayuden a disfrutar de este mundillo mas que cualquier ciudad real, pero sin convertirlo en un espectaculo de rampas y en el fondo, unos escenarios irreales que sirven para fliparlo con nuestros saltos kilometricos.

Las personas que aparecen en el juego tienen una estetica realista, no hay gente desproporcionada y su diseño es correcto. Hablamos de una tecnica parecida a casi todos los juegos de EA, donde la representacion de los rasgos de una persona se basan en un molde sacado de gente real y apoyado en tecnicas de fotorrealismo para darles un aspecto mas humano y menos artificial, aunque en algunos casos (este no es la escepcion al 100%), no lo sean tanto.
Las animaciones en general son brillantes, los movimientos son fluidos y muy realistas. Moverse a lo largo de los escenarios con unas animaciones correctas, realistas y coherentes… veremos como el protagonista (nosotros) impulsa el patin con fuerza para coger impulso, veremos como impulsa la tabla para saltar y maniobra por el escenario con un realismo y elegancia sin precedentes. Lejos quedan las tipicas animaciones, mas vulgares pero espectaculares, estamos ante lo que podriamos llamar un juego de skate realista. Quizas destaque, de forma algo negativa pero espectacular, que al caer el personaje pierde la consciencia y se vuelve un peso muerto, un trapo que cae por cualquier terreno… algo que a mi parecer le resta credibilidad, ya que cuando nos caemos, no nos comportamos como una marioneta sin dueño, aunque demuestra un aspecto que mas adelante comentare, la fisica del juego es impresionante.
No podremos hacer maniobras o malabares espectaculares y sacados de tebeos o peliculas de ciencia ficcion, estaremos limitados a nuestras capacidades, capacidades humanas y relativas a una fisica terrestre que no nos permitira dar vuelos o saltar coches con un simple impulso, hay que considerar que el skate es una alternativa de transporte, es un modo de divertirse o incluso un deporte… pero no es un circo sobrenatural… para conseguir grandes impulsos, requerimos de gran destreza, no resulta tan facil como en el Tony dar un salto y hacer un mortal.

Todo esto, es culpa de una fisica rigurosa. En cualquier lugar podemos realizar maniobras muy realistas con gran precision, ya que con los controles que nos han preparado los chicos de EA, podremos dominar la posicion del cuerpo y de las piernas con el fin de actuar sobre la tabla y realizar nuestras peripecias. Todo un exito el sistema de control, facil intuitivo y con un adiestramiento previo muy intuitivo y sencillo de seguir. De todas formas esperemos un doblaje o al menos traduccion de los textos para facilitar la comprension.
Como iba comentando, la fisica es rigurosa y no podremos volar cual gaviota o superheroe, estamos limitados por una serie de fisicas que nos permitiran movernos con total libertad… pero dentro de un concepto que roza el realismo. Podremos hacer ollies, coherentes, para salvar obstaculos, escaleras, bordillos, bancos… todo lo que nos aparezca… pero no podremos saltar 5 metros de alto por nuestra cara bonita. Algo que evidencia el realismo del juego es cuando se realiza un grind sobre alguna esquina o barandilla, sobre todo cuando esta esta en un terreno liso, resulta imposible hacer un grindeo de 300metros, porque con el rozamiento, la tabla se va parando. No suele ser comun saltar 35 metros, porque la gravedad nos para… todo esto representa una intencion de llevar con fidelidad, una cultura y un modo de vida a nuestras manos a traves de un videojuego que sin lugar a dudas, promete mas de lo que los videos y las noticias nos proponen… el Tony Hawk seria una version arcade mientras esta, seria mas simulador.
El sistema de control es sencillo e intuitivo, con 2 botones nos impulsaremos (pierna izquierda y pierna derecha), con otros 2 botones manejaremos los brazos para agarrar la tabla (brazo izquierdo y brazo derecho), un boton para poner pie en el suelo y frenar la tabla y los 2 sticks para mover cuerpo y piernas. Es con los sticks con los que principalmente maniobraremos y saltaremos, con un movimiento de abajo a arriba en el stick derecho. No sabemos si la version PS3 tendra funcionalidad sixaxis como alternativa, apostamos a que si, pero el sistema de control con los sticks, es muy intuitivo, aditivo y divertido.
Las combinaciones posibles son practicamente infinitas, segun nosotros movamos los sticks, tendremos poses y movimientos diferentes. Lejos quedan las combinaciones a lo Street Fighter para hacer un numero de combinaciones determinadas y prefijadas, aqui la iniciativa y la creatividad la ponemos nosotros ayudados de nuestra pericia con el mando.

Realmente el titulo resulta mas atractivo de lo que a priori parecida, es un juego facil, intuitivo y que trata un deporte de forma mas realista, destacando sobre los titulos que abordan este deporte desde un prisma mas arcade, mas espectacular y mas salvaje… bienvenidos al skate urbano, bienvenidos a Skate de EA.
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