[ANALISIS] Prototype

18 06 2009

Compañía: Radical Entertainment / Activision Blizzard

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: Playstation 3

En la actualidad, Alex Mercer despierta en un hospital, desorientado, confuso, cuando se da cuenta de que algo ocurre, varios soldados de aspecto amenazador irrumpen en el hospital donde le tratan, eliminando todo individuo que se encuentre en el lugar, en ese momento, Alex escapa, advirtiendo que tiene algunas capacidades fuera de lo normal.

A partir de este momento, nos veremos involucrados en una extraña trama conspiratoria donde descubriremos que nos pasa, que nos han provocado y porque estamos metidos en una guerra entre dos bandos. Un virus está asolando Manhattan, llenando la ciudad de bestiales criaturas que tienen en jaque al gobierno y a los militares, que mandan toda su fuerza para combatirlo, en medio de estas dos estamos nosotros, lidiando entre bandos para obtener nuestro objetivo, conocer el porqué y vengarnos de quienes lo hicieron.

En un momento concreto, donde compite de tú a tú con InFamous, en un género que atraerá a muchos usuarios. Acción a todo trapo, al puro estilo God of War, es lo que abarca este título de Radical Entertainment que ha visto la luz en todas las plataformas Next-Gen, del cual extraeremos todos los detalles para dedicaros este extenso análisis que sigue a continuación.

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[ANALISIS] Los Sims 3

9 06 2009

Compañía: Electronic Arts

Plataforma: PC

Los Sims regresan después de haberse convertido en uno de los títulos más vendidos de la historia de los videojuegos, aunque en cierto modo tiene truco, ya que la cantidad de productos que han sido lanzados con el nombre de Los Sims, es bastante elevado, sus dos primeras entregas han sido reamente, una revolución que ha derivado en un éxito sin precedentes en una platforma tan ambiguamente vinculada a los videojuegos como fueron los PC.

Pero Electronic Arts ha conseguido revolucionar el título, algo que parecía necesario después de dos clónicas entregas, no solo a través de un mejorado motor gráfico, sino por un sinfín de opciones nuevas que abordaremos en este análisis sobre este brillante título, que parece casi, algo totalmente nuevo y renovado.

Gracias a dios, el concepto que podía haber sufrido una debacle, sugiere una serie de cambios que auguran un nuevo éxito sin precedentes. Un nuevo motor, una ciudad entera para compartir y crear, un motor de desarrollo y edición mucho más potente, que convierten un éxito en algo más. Una nueva tendencia, un nuevo estilo, muchas más opciones en un título totalmente renovado, os invitamos a conocerlo todo de Los Sims 3 en este análisis.

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[ANALISIS] Left 4 Dead

30 04 2009

Compañía: Valve

Plataformas: PC y XBOX360

Plataforma analizada: XBOX360

Durante los galardones de 2008, un juego destacó por sorpresa entre todos los favoritos, ese fue Left 4 Dead, con muchas nominaciones y galardones por “juego online”, este juego captó la atención de los especialistas y redactores por motivos que nadie consiguió comprender viendo el título, comprendiendo los artículos o viendo el contenido difundido por Valve.

Los creadores de la saga Half Life han desarrollado este título ambientado en las típicas historias de zombies con una ambientación típicamente cinematográfica y un entorno tan siniestro como malévolo, han empleado mucho humor negro y referencias del cine de serie B para la realización de este título.

Un FPS en primera persona donde la acción y la cooperación tienen una mayor importancia de lo normal, un juego que pese a tener modos individuales, está muy dedicado al modo multijugador, por el cual han recibido la mayor parte de los premios y galardones citados, desde los VGA hasta los Bafta… un juego que le precede un éxito que no se ha llegado a comprender, pero que a continuación desvelaremos desglosando todos los aspectos que engloba este curioso título.

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[ANALISIS] El Padrino II

16 04 2009

Compañía: Paramount Interactive//Electronic Arts

Plataformas: Playstation 3, PC, y XBOX360

Plataforma analizada: XBOX360

El Padrino es una de las trilogías del cine, más valoradas y que ha ganado sus honores con el mérito del gran trabajo de un genial Martin Scorsesse y del elenco de celebridades que dieron vida a los protagonistas de esta historia negra de mafia y corrupción. Después del éxito de el Padrino, no solo Electronic Arts ha visto la posibilidad de lanzar su secuela, sino que al igual que Scorsesse ha buscado la gloria por segunda ocasión. Martin la encontró, con más Oscars dela Academia, Electronic Arts busca mejorar lo que ya supuso el primero.

Un título que mezcla la acción con la estrategia y los juegos de mundo abierto estilo GTA, nos pondremos en la piel de Dominic Corleone, cuyo hermano Michael, propone como Don para controlar la ciudad de Nueva York después de que su intento de introducirse en Cuba saliese mal como consecuencia de la Revolución de Castro. Hay que ganar el terreno perdido y recuperar lo mal invertido y para ello, dejamos de ser un soldado para convertirnos en Don, en jefe y ejecutor de los planes de la familia Corleone.

Entremos a analizar más detalladamente lo que depara este juego.

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[ANALISIS] Prince of Persia

1 04 2009

Compañía: Ubisoft

Plataformas: Playstation 3, XBOX360 y PC

Plataforma analizada: XBOX360

Prince of Persia es una saga que se remonta a los inicios de la historia de videojuegos en la “era moderna”, con multitud de entregas que nos han hecho visitar lugares increíbles, disfrutando de aventuras inigualables, solo al nivel de la franquicia Prince of Persia, que por primera vez aterriza en las plataformas next-gen.

La nueva historia nos ubica en el centro de una historia trepidante, donde tendremos que lidiar con el dios Arhiman, un dios que corrompe la vida y toda la belleza de este mundo, el cual es liberado por el rey, padre de Elika, princesa que nos encontramos por azar y a la que nos uniremos para recuperar el control del mundo en nombre de Ormadz.

La nueva aventura nos traslada a un mundo que combina luz y sombras, oscura corrupción que tendremos que detener para que la naturaleza y el bien vuelva a resurgir para controlar a Arhiman, que pretende salir de la prisión en la que está retenido.

Vamos a centrarnos en el análisis que desglosará este título.

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[ANALISIS] The Wheelman

29 03 2009

Compañía: Midway

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: Playstation 3

Uno de esos juegos que prometen ser diferentes, uno de esos títulos que cuenta con la imagen de un ilustre personaje, en este caso Vin Diesel, que ha estado en el limbo y ha sufrido muchísimos percances para ver la luz. Por fin llegó, un título que ha llamado la atención especialmente por tener el protagonista de A Todo Gas en las calles de Barcelona, la expectación era notable.

Nuestro papel, conductor, recuerda al concepto del primer Driver, aunque con algunos matices que lo convierten en un juego diferente. Nuestro papel es ser el conductor más prestigioso de Barcelona, no al nivel de carreras ilegales, sino como conductor para las misiones de los diferentes clanes establecidos en la capital catalana con fines delictivos y mafiosos.

El concepto del título es cuanto menos novedoso, un título que alterna la acción con la conducción en misiones, con objetivos, capacidades atractivas y divertidas y una localización conocida para nosotros, aunque lejos de ser algo similar al GTA o al Driver, podría considerarse un paso intermedio, más cercano al clásico de Atari.

Nos centramos en los aspectos técnicos del juego para realizar el análisis completo.

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[ANALISIS] F.E.A.R. 2: Project Origin

15 03 2009

Compañía: Monolith Studios

Plataformas: PC, XBOX360 y Playstation 3

Plataforma analizada: XBOX360

Monolith Studios nos sedujo y horrorizo con F.E.A.R., un shooter ambientado en una terrorífica historia que desconocíamos, llegábamos a la aventura de descubrir, que pasaba en aquel edificio que unos militares habían intentado conquistar, nos encontramos con una situación dantesca, horrorosa y paranormal. El espíritu de una niña asolaba todo aquel que entraba en aquel edificio, nuestra supervivencia era vital, más que seguir con la misión, teníamos la obligación de salvar nuestro pellejo.

Project Origin, como se llamó desde el principio la secuela, se ambienta a partir de una historia paralela, temporalmente posterior a la desarrollada en el primer título. Unos minutos más tarde cronológicamente, el equipo al que pertenecemos, es contratado para entrar en un edificio de apartamentos propiedad de un excéntrico millonario, que no sabe lo que está ocurriendo. Michael Becket, el protagonista que encarnamos, es parte de un escuadrón que va a solucionar los problemas originados por algún motivo desconocido en dicho emplazamiento, sin saber, que están entrando en el epicentro de la devastación que provocó A.L.M.A. en la primera secuela.

Una historia impresionante para un género que está comenzando a explotar el recurso argumental, donde la precuela de Project Origin, fue una de las pioneras en establecer una ambientación y argumento más profundo y contundente. La aventura en la que nos introducimos nos atrapará desde el principio y aquellos que fueron conquistados por A.L.M.A., no podrán resistirse.

Analizaremos todos los aspectos de este juego a continuación.

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