Tekken 6 ofrecerá mucha variedad

6 07 2009

Según ha desvelado Namco Bandai, dentro de las opciones que han desarrollado para el próximo título de su saga de lucha Tekken 6, aseguran que lo que más les ha preocupado es ofrecer variedad, no solo por la presencia de hasta 40 luchadores diferentes con sus habilidades diferenciadoras, sino por la aplicación de algunas opciones de jugabilidad y opciones de juego que pretenden usarlas como sorpresa cuando este juego vea la luz el 30 de Octubre para XBOX360 y Playstation 3.

Llevamos mucho tiempo mostrando luchadores, videos, imágenes… pero la promesa de darnos mucho juego, en esta primera incursión en la multiplataforma, ofrecerá más interés del que este juego ofrece ya por su nombre. Sin lugar a dudas, el listón dentro de este género ha subido mucho para que Tekken 6 pueda recuperar la hegemonía de la lucha arcade virtual, ya que Soul Calibur IV y, con el respeto de Street Fighter IV, se han encargado de subirlo.

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Mando Arcade para Tekken 6

2 07 2009

La próxima edición de Tekken, que verá la luz tanto en Playstation 3 como en XBOX360, prepara sus accesorios para un control perfecto. Siempre se ha reconocido que los mandos de recreativa son los más adecuados para los juegos de lucha y aprovechando la circunstancia, la propia Namco Bandai ha preparado un mando arcade dedicado para este juego y plataforma.

De este modo, los usuarios de Playstation y XBOX podrán olvidarse de destrozar sus mandos y sacar el máximo provecho a este juego gracias a este mando que se distribuirá negro o blanco, según plataforma, respectivamente. El mando, podrá comprarse conjuntamente con el juego por un precio de 100€ para la edición Playstation 3 y 90€ para la edición XBOX360, sin conocer los detalles que ocasionan este cambio de precio.

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Se desvelan nuevas imágenes de Raging Blast

23 06 2009

El nuevo episodio de Dragon Ball para Playstation 3 y XBOX360, Dragon Ball Raging Blast, se muestra hoy en un conjunto de imágenes, extraidas del último número de Famitsu, donde podemos observar muchas novedades y aspetos desconocidos hasta la fecha. Parece que quieren corregir los errores de su antecesor, para lo que han incluido muchos nuevos personajes de la serie, aunque creemos que no llegarán al nivel del último Budokai, no será tan simple como el primero.

Raging Blast pretende ver la luz después de verano, en las consolas citadas, para lo que los chicos de Namco Bandai, tendrán que trabajar a tope y darnos más contenidos, así como la demo que han anunciado previa a su lanzamiento, tal y como pasó con Burst Limit. De hecho, han aprovechado esta publicación para presentar a Trunks y Cell, que darán vida al siguiente apartado de la historia.

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Street Fighter IV podría llegar a Wii

15 06 2009

En una entrevista con los desarrolladores de Capcom que son responsables del actual desarrollo de Street Fighter IV para PC, se les intentó sacar información con una directa pregunta que hacía referencia al futuro desarrollo de esta entrega de la famosa saga de lucha para Nintendo Wii, la respuesta, más que esperanzadora, “nunca digas jamás”, al puro estilo de las películas del agente 007.

Este mensaje deja poco a la imaginación, no es que se pueda recurrir a la especulación cuando no niegas que es algo que hay que hacer, por lo que ahora, queda saber si lo están haciendo o tienen que iniciar su desarrollo. De hecho, los comentarios posteriores indicaban, que técnicamente la consola podría mover perfectamente un título que poco cambiaría con las ediciones vistas hasta ahora, incluyendo la de PC, que se ha visto soberbia.

Por tanto, solo queda esperar confirmación oficial del incio de su desarrollo. Seguiremos informando.





Raging Blast debuta con un trailer

14 06 2009

Uno de los títulos que debutaron en el E3 fue la segunda entrega para XBOX360 y Playstation 3 de la saga Dragon Ball, con Dragon Ball Raging Blast. En este video, con el que debutó la nueva entrega de Namco Bandai, se puede observar poco, salvo la espectacular puesta en escena que ya pudimos disfrutar con Burst Limit.

Aunque la primera edición fue “decepcionante”, por su inevitable comparación con la veterana saga Budokai de la anterior generación, por la falta de personajes y el retorno a los primeros episodios de la saga, no se puede dudar que este juego fue realmente bueno a nivel técnico. Quizás se notó mucho que era la primera experiencia y que no quisieron arriesgar en exceso.

Pero estos errores pueden estar subsanados para esta nueva entrega, que debutó en el E3 con un escueto trailer que podeis ver a continuación.
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[ANALISIS] UFC 2009 Undisputted

1 06 2009

Compañía: THQ

Plataformas: XBOX360, Playstation 3

Plataforma analizada: XBOX360

Originario de Japón, el vale-tudo ha sido internacionalizado gracias a la UFC, una organización internacional que recoge este deporte a nivel internacional desde hace ya unos cuantos años. El éxito de este deporte, su aceptación y seguimiento en crecimiento exponencial, ha supuesto el lanzamiento de este título, que llega de la mano de THQ para las principales plataformas.  Una primera incursión en un deporte tan salvaje y brutal como espectacular.

Muchos desconocerán este deporte, que ya tiene sus deportistas y figuras de élite, ya que la experiencia cogida por los luchadores y organización, se remonta hace más de cinco años. Grandes batallas, poderosos luchadores repartidos en cinco categorías determinadas por el peso, nos dan un título que experimentaremos por primera vez, ya que hasta la fecha, no hay equivalente a este dentro del género de la lucha, más plástico que el boxeo, más brutal que Tekken… lo tiene todo para triunfar.

A continuación, nos centramos en analizar los diferentes apartados que conforman este análisis.

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High Voltage desvela dos proyectos para Wii

28 05 2009

Los creadores de The Conduit, High Voltage, han anunciado en cuestión de dos días, dos nuevos proyectos para la consola doméstica de Nintendo, Nintendo Wii. The Grinder y Gladiator AD, son los nuevos proyectos de High Voltage, en una consola que según aseguran, tiene unas capacidades aluciantes para desarrollar nuevos conceptos. En eso, no podemos obviar, que las novedades que aporta Wii, son ilimitadas.

The Grinder será un FPS de terror, que soportará modos multijugador online, como lo ha hecho The Conduit, con un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. No se han concretado detalles referentes a su argumento, simplemente se ha puesto en conocimiento el proyecto, que pretenden terminarlo para el año que viene.

De Gladiator AD si parece haber más detalles para desvelar, ya que este título de High Voltage lleva tiempo en desarrollo. Un juego de lucha “diferente”, según aseguran en este estudio, Nintendo Wii favorece la creación de alternativas al sistema clásico de juego. Nos convertiremos en gladiadores, donde podremos seleccionar diferentes personajes, con diferentes estilos y cualidades, que lucharán hasta la muerte.

También anunciado para 2010, ambos juegos serán exclusivos de la consola de Nintendo.