Después de más de 5 años de desarrollo, continuas especulaciones sobre su cancelación y pocas espectativas de poder continuar, finalmente, All Points Bulletin (APB) parece ver la luz. Gracias al apoyo de Electronic Arts, Realtime Worlds puede terminar este proyecto de MMO de acción, con las mismas espectativas que cuando inicio el proyecto. El jefe de desarrollo Dave Jones, muestra su satisfacción en una entrevista citada en Videogaming247.
De los mismos desarrolladores de otro título en proceso, Crackdown 2, la satisfacción de poder ver el final del camino de un proyecto que prometía muchas novedades, acción y diversión, APB, que en este pequeño estudio parecía abocado a la eternidad, afectando negativamente a la propia empresa y a otro proyecto importante como la citada secuela de Crackdown.
La llegada de la inversión de Electronic Arts no afectará al producto final, salvo que terminará antes de lo que iba a llegar con su ausencia. Actualmente, APB se fecha a principios de 2010, pese a todo. Uno de los principales problemas que habían argumentado era la falta de capacidad de distribución de esta empresa, que generalmente ha distribuido los títulos exclusivos de XBOX360 y, sin el apoyo de esta al ser un título multiplataforma, no encontraban a ningúna empresa que les apoyase, pese a la recomendación de Microsoft por este juego. Proximamente desvelarán contenidos de este juego que aseguran, “jugamos todos los días”.
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